Sayori

Sayori (小夜里/さより - "pueblo") es uno de los cuatro personajes principales y una de las tres chicas a la que el jugador le puede escribir poemas. Es la amiga de la infancia del Protagonista y vicepresidenta del Club de Literatura.

Apariencia
Sayori tiene el cabello de color rosa coral claro con un lazo rojo en el lado izquierdo de su cabello. Sus ojos son de un color celeste y medio azulados, claro y además tiene una altura y peso promedio. A diferencia de las otras miembros del Club de Literatura, Sayori acostumbra a tener su chaqueta desabrochada.

A través de su ruta, Sayori viste una camiseta rosa y unos pantalones cortos azules.

Personalidad
Sayori es retratada como una persona comunicativa, siendo muy burbujeante, amable y el arquetipo de una Chica Genki. Ella es muy torpe y notoria por encontrar formas de lastimarse accidentalmente o dejar caer cosas.

Ella suele ser el único personaje, aparte del protagonista, capaz de disolver argumentos y es descrita como alguien fundamental para mantener una atmósfera relajante en el Club de Literatura.

Sayori hace todo lo posible para ayudar a todos a ser felices y le desagrada que la atención sea dirigida a su bienestar, ya que se siente indigna de cualquier cosa que los demás le puedan ofrecer.

Su relación con el protagonista y la felicidad de otras personas son sus principales mecanismos de afrontamiento, ya que cree que si hace felices a los demás, no tendrá ningún motivo para sentirse infeliz

Rol en el juego
Si bien al comienzo del juego el personaje de Sayori tiene la intención de interpretar el tropo de "amiga de la infancia que se convierte en un interés romántico" y el arquetipo "chica genki", más tarde esto toma un lado más oscuro cuando se dan varios indicios de que Sayori sufre de depresión, que se amplifica tras la interferencia de Monika.

La depresión de Sayori la desmotiva y a menudo comenta que "No puede encontrar una razón para levantarse de la cama por la mañana", lo que causa que llegue tarde a la escuela. Un indicio de su poca motivación podría ser su habitación, la cual está desordenada, y que era limpiada por el protagonista a menudo.

Sayori revela que ha sufrido de depresión severa en el Acto 1, y pronto es llevada al suicidio debido a la misma y a sus sentimientos por el jugador. Sayori se preocupa profundamente por el jugador, hasta el punto de llegar a tenerlo como interés romántico, aunque se suicidará sin importar si este le corresponde o no. Si el jugador acepta su confesión, ella se ve obligada a suicidarse debido a la preocupación del jugador por ella, y si él la rechaza, se ve obligada a suicidarse debido a la angustia que esto le causa.

Después de que Monika reinicie el juego con ella misma excluida, Sayori se convierte en la Presidenta del Club. Sin embargo, como presidente, Sayori comienza a mostrar los mismos rasgos que Monika e intenta romper el juego nuevamente. Sin embargo, esta es detenida por Monika, quien se da cuenta de que no hay forma de que el club pueda ser feliz. Seguido de esto, todo el juego es borrado.

Después de lograr el final especial, Sayori te agradecerá por pasar tiempo con todos los personajes y no romperá el juego.

Curiosidades

 * Si el archivo de personaje de Monika se elimina antes de empezar a jugar, Sayori parece darse cuenta de que está atrapada en un juego. Luego forzará que el juego se cierre y borrará los otros archivos de personaje, incluida ella misma. Si se abre el juego después de que esto ocurra, aparecerá una pantalla de ella colgada en lugar de la apertura habitual y el menú principal. Pasados ​​10 minutos, aparecerán las palabras "Now everyone can be happy." ("Ahora todos podrán ser felices.").
 * Después de reiniciar el juego cuando Sayori se suicida, el sprite de Sayori en el menú principal será reemplazado con una amalgama de todos los otros personajes (Yuri, Natsuki y Monika) presentes en su lugar.
 * La versión de Sayori de la canción "Okay, Everybody" implica una flauta suave acompañada de un ukelele en el fondo, muy probablemente refiriéndose a su personalidad tipo Genki Girl.